露のやどりを分かむまに

SVとかポケカとかやってます

ポケモン総括

雑な総括です。受験終わって帰ってきたときに過去の自分が何をしていたか思い出すためのものでもあります。なのでほぼ独り言...

剣盾

S1~S8

乱数メインだったのでちゃんとやってない

S9

最高1967 最終1914(979位) もう少しで20だったので悔しかった

ヨロイビギニング Jr

最終一位

セイムビート Jr

最終一位

S22 最高最終レート2003 初の2000でまじで嬉しかった

ポケモンバトルマスター決定戦

ゲーム2-3 冠ルール苦手;;

こいつが一番信頼できる。

SV S1 2184(436位)&2053

最後に勝てて本当に良かった

カード

2021CL愛知

使用デッキ 連ウー

 

初心者って感じのデッキ

当時はキョレンよりしっぷう突きを強いと思ってたので入れ替え系がめっちゃ多い

子ウーラは対ビクティニ用だったけど絶対いらなかった。

マッチング

ビクティニ

バシャーモ連撃◯

三神◯

三神×

マルヤクデ◯

ダークパーフェクション×

三神×

4-3

自分の弱さと知識不足を痛感させられた。全部プレミ負け

 

2021JCS

使用デッキ 連撃テンタクル

レシピ見つかりませんでした

不戦勝◯

こくば×

白馬◯

白馬×

トルネロス

ルカメタ◯

ニンフィア

最初運がバカ悪くて泣いてた

構築は80点くらいだけどプレイングとデッキ理解度は最強だったから尚更悔しい

 

シティS4

使用デッキ マルマインコケコ

2-3

唯一の負け越した公式大会

 

シティAD2

使用デッキ ゲンガージュラルドン

3-1オポ落ち

まじでオポネントがカスだった。ここで2位以上だったら世界だったのに

 

シティS5 

使用デッキ モミインテレオン

3-1 best4

最後はプレミだった。友達手帳難しすぎ

 

2022CL愛知 best8

使用デッキ アルセウスギャラドス

練習相手無し、構築の原案まとまったのは大会5日前なのでレシピを十分に煮詰めることができなかった。それをプレイングと運でごまかした。

ミュウ◯

白馬アルセウス

一撃ウーラ◯

ミュウ◯

ミュウ×

裏工作アルセウス

ムゲンダイナ◯

トナメ

裏工作アルセウス

ミュウ×

前半の運の良さを最後のミュウ戦で全て±0になった。このときの悔しさは絶対忘れない。

 

シティS6

使用デッキ アルセウスカプコケコ

予選3-1 優勝

優勝しても世界いけませーん^^^^

 

2022JCS

使用デッキ レントラー

2か所変えたいところがあるけど構築、プレイ、デッキ理解度が天才的だった。ありえないくらい強かったし、安定したのに運がまじでありえないくらい終わってた

WTB◯←ez

ミュウ×←Gファイヤーとヘビボ両方サイド行きやがった

ジバコイル◯←天才的な捲りで相性ひっくりかえした。まじで上手かった

ゾロアーク◯←ez

ビリリダマコケコ◯←相手最初事故っててかわいそうだった。まぁ勝てたけど

雷ターボパルキア×←なんでクワガノンと当たるんだよ4ね サマ師だったし

パルキア◯←ez

アルセウスコケコ×←マリィツツジケアでGファイヤー置いといたらクラハンでエネ割られて負け  は?

運が終わってる。環境デッキならレジ以外に負けないはずだったのになんで3敗してるのかな??????????????????????

 

僕のロンドンどこー;;;;;;;;;;;;

 

ポケモンバトルマスター決定戦

使用デッキ 白馬パルキア

まぁまぁいい構築作れたと思います。

ロストバレット×

ギラティナ

ギラティナ

ギラティナ

パルキア×

3-2

初戦は事故です。パルキア対面ちゃんと練習するべきでした。

総合18位

このゲームの才能多分あるから受験終わったらちゃんとやろう、

 

 

 

【剣盾S22 最高/最終レート2003 282位】砂ナンスザシアン

PLASMAと申します。初めてレート2000を超えられたので、使用構築について書こうと思います。

レート2000を達成したのは僕ですが、この構築を組んだのはすっぺら(@jikka_poke)なので採用理由などは彼が書いてます。

【結果】

最高/最終レート 2003

最終順位 282位

トレーナーカード

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【構築経緯】

ザシアン以外使い方が分からないのでザシアン軸に決定。環境に多いスカーフヒヒダルマはザシアンを見ると初手に出てきやすいと感じたのでダルマの攻撃を耐えてカウンターで切り返せるソーナンスを採用。ザシアン受けのなかでも汎用性が高いサンダーと黒バド軸に強いバンギラスとウオノラゴンを採用。そして選出圧力として強力なスカーフメタモンで構築が完成した。

【個体紹介】

・ザシアン

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実数値:199(252)-220(76)-137(12)-×-152(132)-173(36)

性格:意地っ張り

技構成:きょじゅうざん、じゃれつく、インファイト、電光石火

持ち物:朽ちた剣

特性:ふとうのつるぎ

調整

hd...スカーフカイオーガの潮吹き93.7%耐え

hb...陽気エースバーンのかえんボール確定耐え

  特化マンムーのじしん確定耐え

 

この構築の伝説枠

流用個体なのでスカーフカイオーガなどという今や存在しない個体を仮想敵に努力値がふられてしまっています。しかし耐久は高く、火力が足りないと思ったときはあまりありませんでした。メタられていたとしても強い最強ポケモンです。

 

ソーナンス

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実数値:296(244)-×-119(244)-×-78-56(20)

性格:図太い

技構成:カウンター、ミラーコート、しんぴのまもり、アンコール

持ち物:オボンのみ

特性:かげふみ

調整

s...無振りドヒドイデ、ヌオー抜き

hb...はちまきではない悪ウーラオスのあんこくきょうだ耐えるくらいの硬さ

  ザシアンのきょじゅうざんオボン込み確定2発

ガチで最強ポケモンです。この環境では使用率が高いゴチルゼルと同じ特性のかげふみですが、ソーナンスはまじで警戒されません。こくばバドレックスやソーナンスより速いどくどく持ちがいる構築以外に初手で投げて1匹は必ず倒してくれます。ソーナンスの弱点はどくどくなどの定数ダメージですが、Sラインをドヒドイデ、ヌオーより高くすることでしんぴのまもりを上から打ち、どくを防いでいました。

また、剣舞したザシアンのきょじゅうざんを耐えてカウンターで切り返せます。

・サンダー

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実数値:197(252)-×-150(252)-145-111(4)-120

性格:図太い

技構成:ボルトチェンジ、ねっぷう、ぼうふう、羽休め

持ち物:ごつごつメット

特性:せいでんき

調整

hb...ザシアンの攻撃をなるべく耐えたいのでHBぶっぱ

このルール最強ポケモン

接触技に受けだしてせいでんき運ゲーできるだけで強いです。採用し得枠

メタモン

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実数値:155(252)-×-×-×-×-×

性格:なまいき

技構成:へんしん

持ち物:こだわりスカーフ

特性:かわりもの

選出画面での圧力がえぐい

こくばバドレックス軸には悪タイプのポケモンの選出を半ば強制できるので選出が読みやすいです。僕はメタモンを出すのがあまり好きじゃないので出すことは少なかったですが、十分活躍していたと思います。

バンギラス

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実数値:191(124)-204(252)-131(4)-×-135(116)-83(12)

性格:意地っ張り

技構成:かみくだく、れいとうパンチ、ロックブラスト、馬鹿力

持ち物:だっしゅつパック

特性:すなおこし

調整

a...相手の交代先に負荷をかけるため特化

 

こくばバドレックスに非常に強く、後述のすなかきウオノラゴンが無双するためのサポートをしてくれます。他のバンギラスより柔らかいが十分な火力と耐久を兼ね備えており、ウオノラゴンを選出しないときでも投げていました。

・ウオノラゴン

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実数値:165-156(252)-121(4)-×-100-127(252)

性格:意地っ張り

技構成:エラがみ、げきりんドラゴンダイブ、寝言

持ち物:こだわりはちまき

特性:すなかき

調整

ASぶっぱのこりB

ザシアンと並ぶアタッカー枠として採用

砂とザシアンが相性いいことを前期の結果やyoutuberの動画から知り、入れてみたところ噛み合いが良かったのでそのまま採用しました。

ちゃんと強いです。

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↑レンタルパーティー

【重いポケモン

・受けループ...ウオノラゴンをどれだけ通せるかです。上手にソーナンスでキャッチするしかないです。

トリトドン...ウオノラゴンでエラがみ逆鱗択に勝たないと無理です。

・日食ネクロズマ...ソーナンスでなんとかします。

ギルガルド...構築全体が物理に偏っている(しかも接触技ばかり)のでちょっとづつ削って頑張ります。ソーナンスを安易に受けだせないこともきついです。

【あとがき】

ここまで読んでいただきありがとうございました!

最終日の10時ごろにいままで使っていたムゲンダイナ軸じゃ勝てないと判断し、急遽友達に借りたところ思ったより勝ててレート2000に到達できました!シニアのうちにレート2000を取ることを目標にしてたのでひとまず達成できてうれしいです。これからも精進するので応援よろしくお願いします。

【セイムビートジュニアカテゴリ最終1位】

はじめましてみなさん。PLASMAと申します。構築記事初投稿です。よろしくお願いします。

 

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画像

 

【戦績】

33勝9敗 思ったより負けてた...

最高/最終レート 1801

最終順位 1位

【構築経緯】

このルールで一番強そうなエースバーンを軸に構築を考えていった。

まず、エースバーンに強いギャラドスやウオノラゴンに対面勝てるキュウコン(アローラ)を採用。

次に、エースバーンを上から縛れて剣舞ダイマ強そうなスカーフガブリアス

そして仲間大会に潜った結果トゲキッスが予想以上に多かったので、悪だくみを積まれても対処可能なHDピクシー(まひるみは考慮していない)

そして仲間大会でボコボコにされたHC初手ダイマポリゴン2アッキカバルドンを入れて完成した。

【個体紹介】

【エースバーン】

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実数値:A252 S252 D4

性格:陽気

特性:リベロ

持ち物:命の珠

技構成

火炎玉、飛び膝蹴り、思念の頭突き、とびはねる

調整:AS→特化

   D→ダウンロード調整

 

構築の核だが、どのガチパにも対策ポケモンはもちろんいたので出しずらかった。だが、火力が高いので詰めとしては非常に優秀だった。あんまり初手に出さなかった。何気に技を外さなかった。偉すぎる。

ポリ2に安定して勝てるのはこいつだけなのでポリ2入りにはなるべく出していた。

 

キュウコン(アローラ)】

アローラキュウコンGX

努力値:C252 S252 H4

性格:臆病

特性:ゆきふらし

持ち物:気合いの襷

技構成:オーロラベールフリーズドライムーンフォース、こごえるかぜ

 

少し火力が足りなかったが、初手性能が高くしっかり仕事をしてくれた。

オーロラベールフリーズドライムーンフォースは確定として、最後の一枠にこごかぜか絶対零度で迷っていたが、運ゲーをしたくなかったのと、トゲキッスにこごかぜを当て続けるとエースバーンが攻撃を受けず処理できた。絶対零度がないせいでポリ2に絶対勝てないが、3割に逃げることなく安定を取ったのは良かったと思う。地味にこごかぜも強い。

カバルドン

カバルドン

努力値:H252 B252 D4

性格:わんぱく

特性:すなあらし

持ち物:アッキの実

技構成:地震、欠伸、怠ける、ステルスロック

調整:なるべく多くの物理技を耐えてほしかったことと、こいつで見る特殊ポケモンがジバコくらいなのでHB特化あまりDで問題ないと思った。

 

安定性が高く、相手をステロ欠伸でひっかきまわせて強かった。Bが一段階上がっていれば、火力upアイテムを持ってないギャラドスの滝登りも受かっていたので物理受けは最強だと思う。地震、ステロ、怠けるはすぐに決まったが欠伸か吹き飛ばすで迷っていた。ただ、後述のピクシーが天然なので、身代わり貼られて積まれても問題ないと判断し、欠伸を採用した。ちなみに裏から出す方が多かった。ウオノラゴンを呼ぶので、初手にキュウコンを出して相手に負荷をかけていた。

ポリゴン2

ポリゴン2

努力値:H244 B92 C172

性格:控えめ

特性:ダウンロード

持ち物:しんかの輝石

技構成:破壊光線、放電、吹雪、シャドーボール

調整:個体の流用のため、この調整の意図ははっきり言って覚えていない。ただ、この調整のおかげで勝てた試合は何本かあったと思う。ちなみに、ステロ+珠ダメ+C1↑ダイアタックで確実にエースバーンを倒せる。

 

最強ポケモン。耐久も高いし火力も高いしで本当に強かった。カバルドンやピクシーとならんでいるせいか、耐久型と誤認する人が多かったので非常に通しやすかった。シャドーボールは増えると予想していたランクルスに打つつもりでいたが、実際にはメタグロスとドラパルトに打っていた。また、こちら側に一見ゴースト技がないため、ゴーストの一貫を切らない選出もあったので、安定行動としてよくダイホロウを打っていた。サイキネと迷ったが、結果的にはこちらで良かった。電気技を10万ボルトではなく放電にした理由はポリ2にポリ2を投げる馬鹿がいるからである。麻痺らせてやろうと思ったがこいつが有効麻痺を引くことはなかった...

こいつを初手に出して、ダウンロードでCが上がった時は基本的にダイマしていた。

 

【ピクシー】

ピクシー

努力値:H252 B4 D252 

性格:控えめ

特性:天然

持ち物:食べ残し

技構成:ムーンフォース、コスモパワー、月の光、アシストパワー

調整:トゲキッスの攻撃をなるべく多く耐えて欲しいのでHD特化残りB

 

この構築のMVP。ガチで自覚の塊だった。トゲキッスに投げる関係上ひるみと戦ってもらうことは分かっていたが、あまりひるまず麻痺にも屈しなかったこいつは本当に偉すぎる。トゲキッス以外にも積みポケに投げて逆に起点にしたり、キュウコンで壁を張ってから積みまくるってことは多々あった。だが、瞑想じゃないためコスモパワーを6回積んでもアシストパワーの火力は低い。また、回復技が月の光なので砂や霰を展開するカバルドンキュウコンとの相性はちょっと悪かった。

 

ガブリアス

ガブリアスEX

努力値

振り忘れ

性格:陽気

特性:さめはだ

持ち物:こだわりスカーフ

技構成:地震、逆鱗、剣の舞、アイアンヘッド

調整:..........

主人公...かと思いきや僕のミスにより努力値を振り忘れた。

2戦目に出したら相手のスカーフトゲキッスより遅く、まじで焦った。そのせいで2戦目含め3回しか選出しなかった。もともと選出率が低かったのが唯一の救い。ほんとにつよかった.

ごめんな...

選出誘導は堂々のMVP。こいつのおかげで受けルはエアームドの選出を強制させた。

ちなみにこちらが努力値を振り忘れたガブリアス君です。見納めください。

画像

 

【あとがき】

最終日、二連敗したときはほぼあきらめていたが、そこで心を入れ替えてその後の8戦は1回(コスモパワーを6回積んだピクシーがえらがみ急所で飛んだ)しか負けず、2戦残して最終1位を達成できたので非常に嬉しい。結局何も被らなかったな;

ちなみにサブロムは初手三連敗したので見たくない。

実は僕は約1年前のヨロイビギニングでも最終1位を取ることができたのだが、そのときは「記事書くのめんどくさいし、記事書く機会なんてどうせすぐに来るだろ~」と思って記事を書かなかったのだが、記事を書く機会が来たのは1年弱後だった。もう一生記事を書かないよりはマシだけど。

とりあえず今回最終1位を取れて良かった。これからも精進していくので、応援よろしくお願いします。

スペシャルサンクス】

ビアンカ(@Beanca_poke)

ピクシーの孵化余りをくれたり構築相談になってくれたりした。本当に感謝している。ありがとう。